ひろばニュース|2026/06/12~2026/06/18号

みかん

今週のニュースです!新着などのお知らせだよ!

みかんの新着おんがく紹介①|フリーBGM『AM 9:00』『PM 0:00』など他2曲!
フリーBGM:AM 9:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:1分42秒、BPM:94、キー:C、ジャンル:ゆったり、あかるい、楽器:ストリングス|前作の『AM6:00』に続いて朝9時のフレッシュな始まり感をイメージしました!動画の楽しい場面や明るいシーンにぴったり!自己紹介や茶番BGMとしても向いてるかも?
フリーBGM:PM 0:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:1分42秒、BPM:98、キー:G#、ジャンル:ゆったり、あかるい、楽器:ピアノ|前作の『AM9:00』に続いて昼12時の明るくてハッピーな時間をイメージしました!日常系・雑談系の動画におすすめ!
フリーBGM:PM 3:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:1分58秒、BPM:81、キー:D、ジャンル:ゆったり、あかるい、楽器:ストリングス|前作の『PM 0:00』に続いて昼3時の少しけだるい感じをイメージしました!何となくのお散歩シーンやまったりしたシーンにぴったり!
フリーBGM:PM 6:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:2分00秒、BPM:72、キー:D、ジャンル:ゆったり、楽器:オルゴール、ストリングス|前作の『PM 3:00』に続いて夜6時、夕方になって何となく静かな時間をイメージしました!帰り道のシーンなどにぴったり!
フリーBGM:PM 9:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:1分22秒、BPM:93、キー:C#m、ジャンル:ゆったり、楽器:ギター、ストリングス|前作の『PM 6:00』に続いて夜9時、外は真っ暗、帰り道で少し不安になりつつも、一応帰ってるような時間をイメージしました!マイルドなホラゲ実況や不穏な場面、推理ゲームなどにぴったり!
みかん

先週と今週でまとめて4曲投稿しました!時間帯によって使い分けるBGMシリーズ、すごく便利なので使ってみてください!

みかんの新着おんがく紹介②|今週の15秒&30秒BGMはこちら!
15秒フリーBGM:戦車
15秒フリーBGM|ループ対応、用途:Shorts・Tiktok向け、ゲーム・アプリ向け、時間:0分15秒、BPM:158、キー:Em、ジャンル:あかるい、楽器:ストリングス|15秒BGM第53弾!かっこいい戦車の突撃をイメージして作りました!バトルシーンやゲーム実況での緊迫シーンにおすすめ!
30秒フリーBGM:洞窟
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、Shorts・Tiktok向け、ゲーム・アプリ向け、時間:0分30秒、BPM:111、キー:Bm、ジャンル:みらい、楽器:シンセサイザー|30秒BGM第32弾!洞窟での探検シーンや、TRPGでのダンジョンクエストの場面にぴったりのシンセサイザー系の一曲に仕上げました!
みかん

今週も合計5曲以上の15秒&30秒BGMを追加しました!他にもあるのでぜひ見てみてください!

いろはの新着セットリスト|『PM 0:00』×『システム44』
フリーBGM:PM 0:00
フリーBGM|ループ対応、用途:Youtube動画向け、作業用向け、時間:1分42秒、BPM:98、キー:G#、ジャンル:ゆったり、あかるい、楽器:ピアノ|前作の『AM9:00』に続いて昼12時の明るくてハッピーな時間をイメージしました!日常系・雑談系の動画におすすめ!
フリー効果音:システム44
フリー効果音|ジャンル:システム、システムSE系効果音、第44弾!キラっとした効果音です!会話やゲームにそっと挟むのにぴったり!
いろは

今週のセットリスト案のテーマは『お昼のニュース』です。午後のワイドショーの前のニュースにぴったりですわね。

ことはの新着ソースコード|『おんがく素材チャット』内『まとめてDL』機能にてロジックを最適化しました!
ことは

先日、『おんがく素材チャット』内にてRustとPHPのデータ受け渡しのロジックにて設計上の脆弱性が見つかったのでアップデートをかけました。以下にポイントをまとめたのでぜひ一読ください。

1.従来の「RustとPHPのメモリ空間の共有」を「exec()」プロセスに。この2つの言語のメモリ管理の方式の違いによるセグメント違反(セグフォ)のリスクが非常に高かった密結合から、安全な「疎結合」に。
2.従来の「RustにてURL内サーチまで(非同期)展開」から「PHPにてURL先をチェックする」という方式に変更。RustとPHPの処理における競合を防止。
3.従来の「Rust側のメモリ内バッファ(Cursor)とPHP側の標準出力(stdout)の奪い合い」から「Rust単独での単一路線化(ワンルート)ストリーム配信」に変更。出力の競合によるデータ破損や、過大なメモリ占有・不正出力によるサーバー通信の強制遮断を防止。

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